«Wit Wars VI» – Una semifinal y una repesca con altibajos | AIAEM Radio
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«Wit Wars VI» – Una semifinal y una repesca con altibajos

El viernes 22 de Abril de 2022, a las 21:30 de la noche (y llegando sin aire, porque íbamos justos de tiempo), la AIAEM Radio asistió al Asalto de Semifinales y Repesca de las «Wit Wars VI» que se celebraron en la sala WIT de Madrid.

Ayer, en la presentación estuvo el alumno y debutante Álex (perteneciente a Los Forzudos de Petrovia) y en la técnica estuvieron Carla Vigara y «Jimmy» (el otro 50% de Los Forzudos de Petrovia).

Los equipos que compitieron por ganarse los puestos fueron los siguientes:

 

 

        1º- Partido

Las viudas inconsolables       V.S.         Los quebrados

 

  2º- Partido

                   Criptolife      V.S.         El Señor y la Señora García

 

 

Como datos, así curiosos, tengo que decir que Álex, como presentador, aunque se le viera un poco nervioso, pudo contenerse y salió una presentación muy aceptable. Aunque, él declarara personalmente a miembros de esta radio lo siguiente: «no me siento muy a gusto con lo que he hecho».  Pues, nosotros te decimos que NO te comas el tarro. Tu talento hizo que estuvieras muy a la altura aunque, no vamos a negar que hubo ciertos juegos que alargaste un poquito más de la cuenta. Pero…, por todo lo demás, no faltó tu cercanía, tu buen hacer, tu ilusión, tu buena intención y la conexión con los espectadores de una forma que mezclaba en esta ocasión timidez (por ser tu primera vez) y naturalidad (ser tu mismo) y, eso, es más importante que nada.

Por otro lado, en la pareja de «El Señor y la Señora García», según fuentes cercanas a la AIAEM Radio nos dijeron que «la actriz principal de la pareja, que se llama Loreto, estaba enferma y , por ello, tuvieron que tirar de una cover que, en este caso, fue Sandra de Las Meigacionistas». Así que, Loreto, ponte bien pronto.

Comenzamos con el desarrollo de los juegos:

 

1º Partido

1º- «Relevos australianos»: juego que se basa en la continuidad del personaje y trata de mantener el personaje que tienes en diferentes miniescenas que se crean a través de un título y se conectan a través del recurso «mosaic storyteller» (una historia que tiene diferentes tramas y se unen en un punto).

2º – El libro: Dos improvisadores comienzan una improvisación teatral con un título determinado. Pero, uno puede replicar libremente, y el otro, hace la réplica basándose en frases de un libro determinado. Quizás, este juego fue el más surrealista de la noche.

3º- «Otra, más, menos»: cuando las frases que se usen en la impro, NO gusten al maestro, éste puede intervenir diciendo «Otra» (para sustituirla) y/o «Más, menos» (para introducir matices a la frase dicha).

4º- Cruzada: en este momento, una improvisación comienza y se empieza a desarrollar. En el momento en el que el maestro de ceremonias da una palmada, se intercambian los papeles y el uno tiene que hacer del otro y viceversa. Mantener un personaje es cosa fina y, sobre todo, cuando lo tienes que intercambiar. Ya se hizo la semana pasada y en esta ocasión lo comenzaron Criptolife. Pero, al ser un reto comparado, en esta ocasión, lo tuvieron que volver a hacer los Neociclistas con otro título diferente.

5º- Tostadora: todos parten de la posición tostadora (encogidos). Cuando el Maestro de Ceremonias dice «tostadora», se levantan los que quieran y empiezan una historia. Cuando, por segunda vez, el Maestro dice «tostadora», vuelven otra vez a la posición inicial. Así es el proceso. PERO, en el momento en el que vuelvan a salir los mismos, se tiene que conseguir continuar con la historia.

 

 

2º Partido

6º- Lenguaje alterno: Un juego en el que la palmada del maestro de ceremonias hace que el lenguaje que hablan los improvisadores (castellano puro y duro), cambie a otro lenguaje propuesto por el público.

7º- Doblaje cruzado: Un juego en el que uno de los improvisadores tiene que gesticular con la boca y el otro tiene que poner su voz, hasta que el maestro de ceremonias hace que las tornas cambien cuando de la palmada.

Aquí, hay que apuntar que el título que se eligió al azar para el mismo fue «Nosotras queríamos el vino en la garganta del obrero» (del cuál se extrajo la palabra «Obrero» para hacer la misma). Según fuentes del Departamento de Desencriptación de Mensajes Ocultos de WIT, alguien de los asistentes lo puso. Pero, según las declaraciones de su director, esto va a más, ya que fue una referencia de uno de los versos de Pilar Astray «Boadicea» perteneciente a su poema «Utopía» del libro «Aquelarre». La pregunta que se plantea el director del Departamento es: «¿Quién lo escribió? Me ha llamado mucho la atención». Nosotros no sabemos ¿quién ha sido el responsable?, pero, reconocemos correctos estos datos ya que tenemos el libro en nuestra biblioteca de poesía. Los chicos de nuestro departamento de biblioteca lo han rastreado y encontrado. Lo que se sospecha desde AIAEM Radio es que, al ser La Noche de los Libros cuando se celebró este partido, alguien quiso hacer referencia a un verso poético.

8º- Contrarreloj: hacer una historia mostrándola en cuatro fragmentos realizados contrarreloj en tiempos cada vez más cortos.

9º- Forward / Rewind: un clásico que nunca falla. Aunque, aquí, volvió a pasar lo mismo que en la anterior vez: se fueron retorciendo los diálogos y consiguieron crear réplicas alternativas.

10º- Frases por el suelo: Juego en el que, con los títulos sobrantes, salvo uno, se va construyendo la historia. Es decir, que se empieza la impro de forma libre, con un título, y luego, los improvisadores pueden ir cogiendo títulos del suelo para completar la historia y sus frases.

 

Y, ya, como nos tienen acostumbrados desde los últimos asaltos, se jugó fuera de partido a un «Freeze».

Los resultados fueron los siguientes.

 

        1º- Partido

Las viudas inconsolables       V.S.         Los quebrados

3                                                                   1

        2º- Partido

                    Criptolife      V.S.         El Señor y la Señora García

1                                                         3

 

Lo que puedo decir es que los dos partidos, en esta ocasión, han sido un poco lentos y esto es causa de que en algunos juegos se han alargado un poco más de la cuenta. Ha sido divertido pero, algunas historias se han hecho largas y/o pesadas, a lo mejor por el cansancio mostrado por los improvisadores. Cierto es que el segundo ha sido más rápido que el primero, pero, ha tenido sus altibajos. La escucha activa que se había mantenido hasta antes de Semana Santa se ha perdido un poco y esto es lo que ha hecho que se pierda el hilo en algunas historias.

Pero, por el lado bueno, y eso es lo que puntuamos el doble, es que WIT sigue adelante convirtiendo cada noche en una fiesta divertida que consigue que millones de personas salgan siempre con una sonrisa de oreja a oreja y con buen humor consiguiendo además que el público se vaya a dormir olvidando todos sus problemas, a pesar de los fallos que tengan. Su secreto radica en el esfuerzo, el trabajo, el tesón, el ingenio y el buen ambiente que transmiten. Y para nosotros, por encima de los fallos, eso es lo que cuenta. Aunque, SÍ le pedimos que poco a poco vayan rectificando esas cosas para que, proximamente, salga LA MEJOR HISTORIA IMPROVISADA DEL MUNDO MUNDIAL (que sabemos que algún día, ese momento, va a llegar).

 

 

 

 

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